Habilidades marciales

Las Habilidades Marciales están separadas de las Civiles porque se aplican de forma algo distinta. Algunas Capacidades proporcionan efectos especiales en lugar de añadir más dados a una tirada.

Armas de Asta

Capacidades básicas

Ataque (Armas de Asta) y Parada (Armas de Asta).

Capacidades avanzadas

Preparar Arma.

Armas de Fuego

Capacidades básicas

Ataque (Armas de Fuego).

Capacidades avanzadas

Recargar (Armas de Fuego).

Armas Pesadas

Capacidades básicas

Ataque (Armas Pesadas) y Parada (Armas Pesadas).

Capacidades avanzadas

Ninguna.

Arquero

Capacidades básicas

Ataque (Arco) y Flechero.

Capacidades avanzadas

Disparar a Caballo, Disparo Rápido y Disparo Especial.

Atleta

Capacidades básicas

Esprintar, Juego de Piernas, Lanzar y Trepar.

Capacidades avanzadas

Balancearse, Caídas, Carrera de Fondo, Levantar, Nadar, Preparación, Rodar y Saltar.

Ballesta

Capacidades básicas

Ataque (Ballesta) y Flechero.

Capacidades avanzadas

Recargar (Ballesta).

Comandante

Capacidades básicas

Estrategia y Táctica.

Capacidades avanzadas

Arengar, Artillería, Artillería Naval, Cartografía, Diplomacia, Emboscada, Liderazgo y Logística.

Cuchillo

Capacidades básicas

Ataque (Cuchillo) y Parada (Cuchillo).

Capacidades avanzadas

Lanzar (Cuchillo).

Esgrima

Capacidades básicas

Ataque (Esgrima) y Parada (Esgrima).

Capacidades avanzadas

Ninguna.

Jinete

Capacidades básicas

Equitación.

Capacidades avanzadas

Adiestramiento de Animales, Maniobras Montadas y Montar.

Lucha

Capacidades básicas

Agarrar.

Capacidades avanzadas

Abrazo de Oso, Cabezazo, Liberarse y Luxación.

Panzerhand

Capacidades básicas

Ataque (Panzerhand) y Parada (Panzerhand).

Capacidades avanzadas

Gancho.

Pelea Sucia

Capacidades básicas

Ataque (Pelea Sucia).

Capacidades avanzadas

Ataque (Armas Improvisadas), Golpe a la Garganta, Lanzar (Armas Improvisadas), Parada (Armas Improvisadas), Patada y Sacar los Ojos.

Pugilismo

Capacidades básicas

Ataque (Pugilismo), Juego de Piernas y Puñetazo Doble.

Capacidades avanzadas

Gancho y Golpe al Oído.

Rodela

Capacidades básicas

Parada (Rodela).

Capacidades avanzadas

Ataque (Rodela).