Escuela de Esgrima Desaix
País de origen: Montaigne. Cualquier Caballero de la Rosa y la Cruz debe pagar 25 puntos por la Escuela Desaix o 15 si ya conoce la Escuela Valroux. Sólo pueden acceder a ella los Caballeros de la Rosa y la Cruz.
Descripción: Desaix es un estilo de lucha derivado del estilo Valroux. También usa la popular combinación de estoque y main gauche a la hora del combate. Pero se aparta de la tendencia defensiva del Valroux. Desaix es un estilo más serio que su antecesor y carece de las burlas y chanzas tan comunes en el Valroux. En vez de ello, enseña un mortífero ataque doble que entraña el uso tanto del estoque como del main gauche.
Desaix es una excelente escuela ofensiva. El main gauche fuerza aperturas de las que el estoque saca partido y viceversa. Continuamente, los reflejos relampagueantes del estudiante reaccionan a los ataques del oponente en un instante. Desaix se enseña exclusivamente a los Caballeros de la Rosa y la Cruz por el actual miembro de mayor edad de la familia Desaix. Esta tarea se ha transmitido de padre a hijo durante muchas generaciones. Afortunadamente para los espadachines Montaigneses, los estudiantes que ya han aprendido Valroux encuentran muy simple de aprender el estilo Desaix.
A pesar de todo, la escuela tiene un punto débil fundamental. Posee la misma debilidad que la escuela Valroux, esto es, sus estudiantes tienden a ser demasiado agresivos para su propio bien. Un espadachín habilidoso puede engañarlos para que ataquen y entonces acabar con ellos cuando muerdan el anzuelo.
Currículo Básico: Esgrima, Cuchillo
Capacidades de Esgrima: Parada Doble (Esgrima / Cuchillo), Finta (Esgrima),
Acometida (Esgrima), Explotar Debilidad (Desaix)
Aprendiz: Al aprender el estilo Desaix se elimina la penalización por mano mala
cuando se usa una daga o un main gauche y garantiza un Aumento Libre cuando se
Para con una de tales armas en tu mano mala.
Experto: Los expertos de Desaix pueden gastar un Dado de Acción para realizar
dos ataques (uno usando su main gauche y el otro con el estoque) sobre el mismo
objetivo, con una penalización de dos Dados No Guardados por cada Tirada de
Daño del ataque.
Maestro: Los Maestros de estilo Desaix han entrenado sus reflejos para que sean
instantáneos. Una vez por Turno, puedes gastar una Acción para realizar una
Defensa Activa usando una Acción de Interrupción.