LIBRO I · PROTAGONISTAS

Shay Ardghal

«La libertad no fue un regalo. Tuve que arrebatársela al mundo.»

AVALON
Capitán del Albatros

Nacido entre las olas y criado sobre la cubierta de un barco mercante, Séaghdha «Shay» Ardghal aprendió desde niño que el mar podía ser tan generoso como despiadado. La muerte de sus padres durante un ataque pirata y seis largos años de esclavitud le arrebataron todo aquello que conocía, hasta que la Hermandad de la Costa le ofreció algo que había olvidado que existía: la libertad.

Convertido en capitán del Albatros, reunió a una tripulación formada por esclavos liberados, desertores y perseguidos que comparten un mismo ideal. Bajo su bandera combaten la tiranía de nobles corruptos, rescatan inocentes y desafían a quienes utilizan el poder para someter a los más débiles, ganándose la fama de criminal para unos y de héroe para otros.

Carismático, decidido y profundamente leal a quienes considera su familia, Shay nunca olvida la espada que le fue arrebatada ni el futuro que aún lo espera junto a Kára. Porque, para él, ningún tesoro vale más que la libertad de elegir el propio destino.

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Perla Friggsdottir

«Algunas promesas pesan más que una espada.»

VESTENMANNAVNJAR
Guardaespaldas • Soldado

Nacida entre dos tierras y marcada por un exilio que comenzó antes incluso de su nacimiento, Perla Friggsdottir fue criada bajo una única convicción: proteger a quienes no pueden defenderse por sí mismos. Su disciplina inquebrantable y su excepcional talento para el combate la convirtieron en una de las guerreras más respetadas al servicio de la casa Sieger, en Eisen.

Tras sacrificar un brazo para salvar la vida de su señor, recibió como recompensa el conocimiento del Panzerhand, una de las técnicas marciales más temidas de Théah. Pero cuando descubrió el oscuro secreto que se ocultaba tras los muros del castillo al que había jurado servir, se vio obligada a elegir entre la lealtad y sus propios principios, perdiendo para siempre el hogar que había conocido.

Silenciosa, incorruptible y de voluntad férrea, Perla recorre ahora los Siete Mares ocultando su verdadera identidad bajo un nombre que honra a su madre. No busca gloria ni reconocimiento; únicamente ofrece su espada a quienes necesitan protección, convencida de que algunas promesas valen más que cualquier reino.

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Maria del Carmen Torres

«El fuego no destruye. Revela aquello que otros temen ver.»

CASTILLA
Exploradora • Hechicera del Fuego

Criada entre las llanuras de Castilla, María del Carmen Torres heredó de su madre el antiguo don del Fuego Adentro, una magia perseguida por la Inquisición y transmitida en secreto de generación en generación. Curiosa por naturaleza y apasionada por el conocimiento, encontró en el Gremio de Exploradores el lugar perfecto para perseguir los misterios de las civilizaciones perdidas, recorriendo Théah en busca de reliquias Syrneth y antiguas leyendas.

Inteligente, carismática y con una facilidad innata para relacionarse con personas de cualquier nación, Carmen aprendió que el mundo era mucho más grande que las fronteras de Castilla. Sin embargo, ocultó durante años sus poderes, consciente de que bastaba un solo error para convertirse en la próxima víctima de la Inquisición.

Todo cambió cuando intentó salvar a una inocente de las manos de los inquisidores. La intervención terminó con la muerte de una de sus compañeras más cercanas y con Carmen prisionera de aquellos a quienes más odiaba. Desde entonces, su viaje ya no consiste únicamente en descubrir los secretos del pasado, sino en comprender el verdadero origen de su sangre y enfrentarse a quienes han dedicado siglos a perseguir a los de su linaje.

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Alexander Miller

«Algunos buscan tesoros. Alexander busca respuestas.»

AVALON
Erudito • Explorador

Criado por un padre explorador en una humilde aldea de Avalon, Alexander Miller soñó desde niño con recorrer las antiguas ruinas de Théah y descubrir los secretos de las civilizaciones perdidas. La muerte de Henry Miller durante una expedición cambió su vida para siempre y lo llevó a convertirse en pupilo de Sir Brendan Stafford, quien le abrió las puertas del Gremio de Exploradores y de un mundo lleno de misterios que pocos saben siquiera que existen.

Impulsado por una curiosidad insaciable, Alexander dedica su vida a descifrar manuscritos olvidados, reliquias Syrneth y enigmas que han permanecido ocultos durante siglos. Cada descubrimiento lo acerca un poco más a conocer la verdad sobre la última expedición de su padre y sobre el misterioso artefacto por el que tantos hombres estuvieron dispuestos a morir.

Más cómodo entre libros antiguos que en un campo de batalla, su mayor fortaleza no es la espada sino el conocimiento. Sin embargo, cuando la historia llama a su puerta, Alexander siempre da un paso adelante, convencido de que ningún secreto permanece oculto para siempre.

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